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1) Introduzione   Pag 8

Come consultarla, le parti necessarie al gioco, le parti consigliate e le parti facoltative

2) Anairon   Pag 9

Breve resoconto di come è strutturato, del livello tecnologico, e di quello che lo identifica maggiormente

3) Genesi di Anairon   Pag 13

Come e perché è nato, e ad opera di chi

4) Le Divinità   Pag 17

a)Gaia   Pag 17

b)Triade  Pag 22

c)Anthea, la Semidea   Pag 26

d)Atachel, la Madre Oscura   Pag 31

e)Chel, la Luna Argentea   Pag 37

f)Itzamna, il Padre   Pag 43

g)Kin, il Vento del Cambiamento   Pag 48

h)Kinich, il Sole Splendente   Pag 54

5)La Magia   Pag 59

Come nasce, come sfruttarla, varie tipologie in cui si divide

a)Magia Arcana   Pag 59

b)Miracoli Divini   Pag 64

c)Comunità Arcana   Pag 65

6)Cronologia   Pag 71

In cui verranno descritti le varie ere del Mondo, nonché gli eventi più significativi successi negli ultimi anni.

a)Storia Antica   Pag 73

b)Storia Recente   Pag 75

  Guerra ethulica(Pag 75), Il Lupo Bianco(Pag 82), La Confederazione Ethulica(Pag 84)

c)Riassunti delle campagne   Pag 84

  2003(Pag 84), 2004(Pag 86), 2005(pag 92), 2006(Pag 93), 2007(Pag 95), 2008(Pag 98)

d)Calendario   Pag 104

e)Ricorrenze   Pag 106

7) Le razze di Anairon   Pag 107

a)Umani   Pag 107

b)Elfi   Pag 108

c)Nani   Pag 109

d)Mezzuomini   Pag 111

e)Gobelin   Pag 112

f)Orchi   Pag 114

g)Drow   Pag 115

h)Stirpe Celestiale e Stirpe Infernale   Pag 117

i)Stirpe elementale   Pag 119

l)Uominibestia   Pag 120

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