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Anhang – Quelltextverzeichnis

Sybille Krämer: Bewußtsein; Suhrkamp, Frankfurt/Main, 1996 ISBN 3-518-28840-7

Mike Sandbothe: Subjektivität und Öffentlichkeit; Halem Verlag, Köln, 2000 ISBN 3-931606-39-2

Scott Bukatman: Terminal Identity; Duke University Press, London, 1993 ISBN 0-8223-1340-5

Holger Krapp: Künstliche Paradiese — Virtuelle Realitäten; Wilhelm Fink Verlag, München, 1997 ISBN 3-7705-3253-8

Mathias Fuchs: Spie(ge)l; Graz, 2003 h t t p : / / w w w . t 0 . o r . a t / ~ f u c h s - e c k e r m a n n / f l u I D / f l u I D _ d t . h t m l

Sigmund Freud: Das Unbehagen der Kultur; Fischer, Frankfurt/Main, 1994 ISBN 3-5961-0453-X

Sigmund Freud: Die Traumdeutung;

Fischer, Frankfurt/Main, 1991 ISBN 3-5961-0436-X

Anhang – Bildverzeichnis

Bilderverzeichnis 6.4

Abb.01: Real People – Virtual Worlds; http://www.mmorpg-film.org/

Abb.02: MUD; http://www.mmorpg-film.org/

Abb.03: Meridian 59;

http://www.meridian59.com/

Abb.04: Lineage;

http://www.lineage.com/

Abb.05: Everquest;

http://everquest.station.sony.com/

Abb.06: Dark Age of Camelot; http://www.darkageofcamelot.com/

Abb.07: Anarchy Online; Charaktekterkreation http://www.anarchyonline.com/

Abb.08: City of Heroes; Charakterkreation http://www.cityofheroes.com/

Abb.09: Everquest 2; Promoaufnahme http://everquest2.station.sony.com/

Abb.10: Star Wars Galaxies; http://starwarsgalaxies.station.sony.com/

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