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Ing. Danis Lo´pez Naranjo, Dr. C. Jose´ Herna´ndez Palancar

puede ser utilizado con eficacia como uno de los programas gestionados por la cache´, la reduccio´n de la utilizacio´n del ancho de banda y la latencia de las cargas repetitivas y tiendas para el sistema de memoria global.

Fig. 1. Arquitectura de la GPU

2.2.

Modelo de

memoria

Aparte de algunas unidades de memoria con un propo´sito especial en el contexto de los gra´ficos, cuentan con tres grandes tipos de memoria, la memoria local (Local Memory), la memoria compartida (Shared Memory) que es una unidad de memoria de acceso ra´pido que se comparte entre todos los procesadores de un multiprocesador, esta no solo puede ser utilizada por las variables locales, sino tambie´n para el intercambio de informacio´n entre los hilos de ejecucio´n en diferentes procesadores del mismo multiprocesador. Esta memoria no puede ser utilizada para la informacio´n que se comparte entre los diferentes hilos de ejecucio´n en los multiprocesadores. La memoria compartida es muy ra´pida, pero tiene una

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